Аллокаторы и пользовательские распределители памяти
Аллокаторы — это специальные объекты, управляющие выделением и освобождением памяти для контейнеров STL. Они нужны для:
-
Кастомизации управления памятью — когда стандартного new/delete недостаточно
-
Оптимизации производительности — уменьшение фрагментации, пулы памяти
-
Специальных требований — выделение в shared memory, аппаратно-ускоренная память
-
Отладки и профилирования — трассировка выделений памяти
Стандартный аллокатор
Базовое использование:-
allocator<T>
— стандартный аллокатор, использует new/delete -
Все контейнеры STL по умолчанию используют
allocator
-
Позволяет отделить логику контейнера от управления памятью
Интерфейс аллокатора
Минимальный требуемый интерфейс:-
allocate
— выделяет память для n объектов типа T -
deallocate
— освобождает память -
value_type
— обязательное определение типа
Пользовательский аллокатор
Пример аллокатора с логированием:-
construct
/destroy
— для создания/уничтожения объектов -
forward
— для perfect forwarding аргументов -
Логирование помогает отслеживать выделения памяти
Аллокатор с пулом памяти
Эффективный аллокатор для частых выделений:-
Переиспользует освобожденные блоки для новых выделений
-
Эффективен для частых выделений/освобождений
-
Снижает фрагментацию памяти
Использование с контейнерами STL
Пример с пользовательским аллокатором:Выделение 4 байт Выделение 8 байт Освобождение 4 байт
Аллокаторы предоставляют мощный механизм для:
-
Гибкого управления памятью в STL-контейнерах
-
Создания специализированных менеджеров памяти
-
Оптимизации производительности критических участков
-
Интеграции с нестандартными системами памяти
-
Разделение логики контейнера и управления памятью
-
Возможность тонкой настройки под конкретные требования
-
Поддержка сложных сценариев (shared memory, пулы)
-
Понимать модель памяти C++
-
Знать особенности работы стандартных контейнеров
-
Уметь анализировать профилировщиком использование памяти
-
Соблюдать strict aliasing rules при работе с сырой памятью